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NOBREZA E REGIÕES 9dc5ee536a7209e48c7db05642f46cc6

NOBREZA ISSARTELENSE

A nobreza de Issartel é composta por famílias que contribuíram para a formação do reino e seus descendentes receberam títulos vitalícios e hereditários como privilégio. Tem um papel importante no gerenciamento de cada região, seja no controle dos impostos, quanto na proteção do território ou na oferta de algum direito para a população. Algumas regiões são mais desenvolvidas que outras e tem como foco o comércio, apresentando um bom número de habitantes, guardas e diversos elementos para uma vida mais agitada, como o teatro. Em outras localidades o progresso ainda não chegou e tem um estilo bem mais rural, a população reside quase que totalmente dentro das fortalezas em busca de proteção e as tarifas costumam ser mais altas no intuito de mantê-la.  Em Issartel, a nobreza é hierarquizada da seguinte forma:

Spoiler:



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Wagrove (N) - Otsana

Wagrove é um ducado de Issartel e o território mais ao norte do continente de Centúria. Devido à sua localização, é a região mais fria, em especial nas Montanhas Geladas, onde a neve e a noite impera por longos meses do ano. É nestas montanhas que nasce o conhecido Rio Tétrico, nomeado em homenagem ao antigo arcebispo do reino e devido ao perigo em suas águas, já que o é o rio de maior profundidade e espécies desconhecidas. Como sua parte superior está, em sua maioria, congelada, não é um rio navegável em grande parte de sua extensão, por isso é utilizado apenas para pesca.

Descendo para a parte mais quente, embora ainda muito frio em relação aos outros condados, onde as águas estão mais turbulentas, encontra-se o condado de Otsana, governado e lar do duque de Wagrove. É pouco desenvolvido, assim como o ducado como um todo, mas este condado principal — semelhante a uma capital, onde conde é o segundo título do duque — é considerado o menor entre seus iguais. Isso se dá pela pouca possibilidade de crescimento. Toda a população de Otsana reside dentro da grande fortaleza, tanto por medo do desconhecido quanto pela falta de escolha, já que os condados de Wagrove apresentam grande distância entre si e o meio de transporte se dá quase que totalmente pelas estradas precárias e quase inexistentes.

É também em Wagrove, na parte nordeste, que o rio mais conhecido e principal hidrovia do reino nasce: Rio Aurum, em consagração ao Deus Morto, também recebeu tal nome após encontrarn grande quantidade de ouro em suas águas. Ele se encontra com o Rio Tétrico um pouco antes de chegar no ducado de Tafeld e segue até desaguar no Grande Mar, na região de Plaham. Especula-se que as bruxas Modraniht residem próximas a nascente dos rios, mas não sabem identificar a localização exata.

Duque ou duquesa de Wagrove:
Visconde ou Viscondessa de Otsana: (opcional)
Conde 1:
Conde 2:
Conde 3:
Conde 4: Primogênito Völkers exilado


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Tafeld (NE) - Crystalis

Tafeld é o menor ducado de Issartel, mas o segundo mais desenvolvido do reino, perdendo apenas para Plaham. Está localizado no nordeste, abaixo de Wagrove e ao oeste do ducado real de Plaham. Apresenta um local formado por grandes florestas densas, mais frias na parte norte, mais quentes na parte leste (Próximo de Plaham — região litorânea). Dentre todas as regiões, é a mais chuvosa. Tafeld também se destaca por ser um ducado que se originou nas margens do Rio Aurum e pelo contexto histórico. Há mais de cinco séculos Crystalis nasceu de guerras, a mais contada é sobre a tomada da — até então — cidadela de Tarabotti pelo clã Weizen, chefiado pelo primeiro Völkers da história. Após o acontecido, mudou-se o nome Tarabotti para Crystalis e por longos 200 anos foi o condado chefiado pelo rei.

Durante o reinado próspero da Rainha Maeve Völkers, há mais de 300 anos, houve a transferência da sede do reino para o ducado de Plaham, em específico para o futuro condado real de Leham. O ducado foi presenteado para o melhor capitão do exército de Issartel durante a Guerra Santa e repassado hereditariamente para seus descendentes até a data atual. Embora seja um território com ampla passagem de mercadorias, arquitetura rebuscada, há certos rumores que assombram a região, como o fato do antigo palácio real de Crystalis ser assombrado. A enorme estrutura está em ruínas, mas suspeita-se de atividades obscuras na área. Morada das bruxas? Acampamento dos Maltas? Mercado dos criminosos? Apenas aqueles que ousam explorar o prédio abandonado conhece seus segredos. A única coisa que supera o temor da população regional com o palácio abandonado é o Bosque da Aflição, localizado nos limites de Tafeld e Wagrove, onde as árvores e espinhos são os menores problemas.

Duque ou duquesa de Tafeld:
Visconde ou Viscondessa de Crystalis: (OPCIONAL)
Conde de Malta: (Limite de Tafeld com Wagrove)
Conde 1:
Conde 2:


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Tumunzar (O) - Elysian

Tumunzar é a região mais quente de Issartel, localizado na parte oeste, fazendo fronteira com o ducado de Wagrove e o reino de Lorcastle. Ao contrário dos outros, Tumunzar é o único grã-marquesado do reino. Inicialmente pertencia ao ducado de Dawold e era um pequeno marquesado que foi crescendo exponencialmente à medida que seu poderio militar foi ampliado para combater possíveis invasões do reino vizinho, o qual sentia-se ameaçado pelo aumento territorial de Issartel de forma violenta. Sendo o mais eficiente nesse quesito e tendo superado o tamanho do ducado de Tafeld, o marquês reivindicou ao rei que elevasse seu título. Com a pressão política do duque de Dawold, o monarca concedeu o título de Grã-Marquês ao lorde, tanto por ser uma honraria bastante estimada ter o nome de Grã ou Grande acompanhado do título, sendo poucos guerreiros alcançar o grande feito, quanto para manter a tradição. Foi uma maneira de acalmar ambos os lados e em poucas décadas o título de Grã-Marquês ou Grande Marquês ficou correspondente ao título de duque, sendo apenas uma diferença no nome, mas que na prática tem o mesmo peso.

Sendo a região com maior destaque militar, é comum que aqueles que se tornam soldados sejam agraciados pela população e que o poder suba à cabeça. A cerimônia militar para apresentar os novos soldados, mudança de patente ou condecoração é a mais tradicional, quiçá a mais importante do local. Às vezes os nobres enviam seus filhos para treinarem até se tornarem guerreiros, assim como os melhores soldados são convidados a se juntar ao exército ou guarda de outros lugares, se assim desejarem  Além disso, tem como enfoque econômico a extração de materiais preciosos e o artesanato. É mais ou menos desenvolvida, já que o deserto atrapalha o tráfego comercial, caso não navegue pelo Rio DeSaad, que nasce no reino de Lorcastle. Esse rio se encontra com o rio Thessaris e o Canal da Harmonia um pouco antes de chegar em Plaham e desagua no Grande Mar. É comum que um membro da família que gerencie a região se case com um membro da família real, como um acordo silencioso que irá continuar sendo um excelente vassalo para a casa Völkers. O condado principal, liderado pelo Grã-Marquês ou o filho deste, é Elysian.

Atualmente é o lar do clã das bruxas Santee.

Grã-Marquês de Tumunzar: (@Ume)
Visconde de Elysian: (OPCIONAL)
Conde 1:
Conde 2:


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Plaham (NE) - Leham

Plaham é o ducado real localizado na região leste, em contato direto com o Grande Mar. É a região mais importante de Issartel, especialmente o condado real, Leham, afinal, é onde a família real reside em seu palácio e onde ocorrem muitas trocas comerciais. É um condado litorâneo e ao mesmo tempo uma mesopotâmia, sendo dividido pelos Rio Aurum e o Rio DeSaad, por isso é o porto mais movimentado com navios de todos os lugares, inclusive reinos vizinhos. Para os habitantes, é comum notar grandes e formosas embarcações atracando no cais, pessoas variadas e cargas diferenciadas. Em algumas partes do condado é possível navegar por um rio ou suas conexões de um lugar a outro com barcos menores, preferindo-os no lugar de carruagens quando a distância é maior ou quando não tem dinheiro suficiente para alugá-las ou tê-las, sendo um transporte mais barato.

Ainda em Leham, além do palácio real, existe a Vila de Ouro, onde localiza-se às residências dos nobres quando estão na condado, seja para algum evento, reunião ou ocasiões mais diversas. Outro ponto interessante são as fortalezas. A maior e mais distante do centro, fortaleza externa, servia de proteção e controle contra as bruxas, algo que não é bem executado atualmente, já que a parte populacional mais pobre passou a morar em seu perímetro e gradualmente o condado cresceu além da segurança da fortaleza. A fortaleza mais interna, menor e refinada está nos arredores do palácio e da Vila de Ouro. Basicamente, Leham foi um local planejado até fortaleza externa, por isso as conexões fluviais são bastante eficientes, mas após a fortaleza é bastante desorganizado. Competindo e superando Tumunzar, Plaham tem a maior autoridade militar. Ademais, tem vários templos espalhados pelo território e é a sede da Igreja Branca e Igreja Vermelha, sendo muito forte a caçada da Inquisição. Maltas e bruxas precisam se esconder muito bem, geralmente fora da fortaleza externa, onde as rondas são menores.

Não se preocupe com invasões pelo Grande Mar. A besta que o guarda não deve ser despertada.

Rainha Völkers: Ameerah Táhirih Völkers
Rei consorte: (@Ume)
Príncipe 1:
Princesa 1:
Joia de Issartel: Sapphir Henrietta Yan Völkers (@Ume)
Conde 1:
Conde 2:
Conde 3:


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Dawold (CO) - Adrestia

Dawold é o maior ducado de Issartel e está localizado na região centro-oeste do reino, fazendo fronteira com o reino Moirai. É um dos ducados mais antigos, mas sua economia não alavancou muito, mesmo com o passar do tempo. É uma região formada por imensas montanhas e vales, a mais famosa dela é a Montanha Fairspren, onde mitos e lendas de seres mágicos são contados pelas matriarcas aos netos e pelos bêbados que juram terem visto algumas criaturas. É também nessa montanha que nasce o Rio Thessaris, nome dado em homenagem ao segundo rei Völkers, e se encontra primeiro com o Canal da Harmonia e depois com o Rio DeSaad a caminho do ducado de Plaham. É uma região um pouco fria na parte sul, mas após a Montanha Fairspren inicia um clima árido até chegar no grã-marquesado de Tumunzar.

Além disso, é uma região com maior facilidade de encontrar as mais diversas espécies de animais, por isso a competição de caça entre as casas nobres acontece na fronteira de Plaham com Dawold, onde as onças são as principais predadores, embora na Montanha Fairspren seja território dos ursos. Um pouco distante do condado principal, Adrestia, encontra-se uma grande e formosa árvore em que os moradores tendem a se manter afastados, pois há várias histórias a respeito da Árvore dos Desejos, ao mesmo tempo que os mais desesperados a visitem para pedir os mais extravagantes anseios. O problema é que a Árvore pede seu preço e na maioria das vezes é bem alto. Por fim, Dawold é o ducado com maior quantidade de marquesados, três ao todo, para defesa contra o reino vizinho.

Duque ou duquesa de Dawold:
Visconde ou viscondessa de Adrestia: (OPCIONAL)
Marquês 1:
Marquês 2:
Marquês 3:
Conde 1:
Conde 2:
Conde 3:
Conde 4:
Conde 5:


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Runa (CL) - Asger

Runa é um ducado com maior porção litorânea de Issartel, vizinho de Plaham e localizado na região centro-leste do reino. Com a proximidade com o ducado real, é muito comum que as trocas comerciais sejam intensas, especialmente pelo fato de que é a principal rota comercial da mercadoria agrícola que vem do sul e se distribui pelo resto do reino. Entretanto, Runa se destaca pela extração de pedras preciosas em suas inúmeras cavernas, por isso a região enriqueceu rápido após a descoberta e utilizou o dinheiro para modernizar os portos e embelezar o condado principal, Asger, sendo o local mais bonito na questão da arquitetura como um todo — Leham, em especial a fortaleza interna que contém o palácio real e a Vila de Ouro, é o local mais bonito para a nobreza.

É um local muito perigoso para viajantes desavisados, pois tanto na terra quanto na água há grande chance de encontrar criminosos ansiosos para roubar e contrabandear para Plaham. Isso se dá pelo fato do rio Southeil nascer nas terras estrangeiras do reino de Berda, continua um pouco no reino de Hozia (onde faz fronteira com Issartel através do ducado Weeminster no sul) e segue até Runa onde desagua no Grande Mar, geralmente trazendo turista ou comerciantes de outros lugares que depois viajam até Plaham.

Duque ou duquesa de Runa:
Visconde ou Viscondessa de Asger: (OPCIONAL)
Conde 1:
Conde 2:
Conde 3:
Conde 4:


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Weeminster (S) - Merikh

Weeminster é o ducado menos desenvolvido se levar em conta a comercialização. O fato é que Weeminster não precisou se aprimorar porque é voltado unicamente para a produção agrícola para o reino todo e até mesmo para os reinos vizinhos, sendo uma região com muitas características feudais e rústicas. Apresenta as quatro estações bem definidas, sendo para eles a primavera mais importante, já que foi dela que nasceu a tradição de celebrar o Festival da Maçã em comemoração a Deusa Maimie, aquela que abençoa o futuro plantio e está representada segurando uma maçã e com a outra mão uma taça de vinho. Atualmente o festival é comemorado no reino todo, mas cada região tem a quantidade de dias estipulados, sendo os de Weeminster um dos menores para que os trabalhadores não passe muito festejando e executem as atividades com eficiência após a folga.

Nesse ducado passa o rio mais importante da região sul, o rio Southeil, em homenagem ao antigo lorde da região, onde ele desagua em Runa. No entanto, antes disso acontecer, parte da água abundante do rio é desviado para o Canal da Alegria, criado pela rainha Maeve Völkers para conectar o rio Southeil com o rio Thessaris, assim é uma alternativa para chegar em Plaham. Sendo o único ducado em contato com os reinos vizinhos, ao sul com reino de Hozia e ao oeste com o reino de Berda, Weeminster apresenta dois grandes marqueasados que controlam a fronteira, embora não chegue a ter o mesmo tamanho que Tumunzar. Sendo o ducado mais distante de Plaham, é o lar do clã das bruxas Darweshi.

Duque ou duquesa de Weeminster:
Visconde ou Viscondessa de Merikh: (OPCIONAL)
Marquês 1:
Marquês 2:
Conde 1:
Conde 2:
Conde 3:
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